C.J., PIPER
Herida y desesperada, Amaris se ve obligada a navegar por su nuevo entorno con la ayuda del enigmático general de Raascot si espera seguir con vida. Al mismo tiempo, al otro lado del país y sin opciones, Nox se asocia con la liga de asesinos pacificadores del continente, rogándoles ayuda para encontrar a Amaris y forjar cierta estabilidad entre los reinos. A medida que las heridas sanan y favorecen nuevas relaciones, Nox y Amaris deben afrontar obstáculos imposibles y llevar su magia al límite si alguna vez quieren crear un mundo que finalmente pueda reunirlos para siempre.
Las probabilidades son escasas, hay mucho en juego y
queda una pregunta: ¿es el destino, el amor o algo
completamente diferente lo que une a estas dos mujeres?