Búsqueda de Juegos de números·cálculo

96 resultados

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  • CLUB A ROGELIO EL FANTASMA - JUEGO DE CARTAS. ATOMO GAMES
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 1 a 3 jugadoresDuración: 10 min.Juego de números · cálculo¿Qué areas trabajamos con este juego del club A? · MATEMÁTICAS· TDHA· TGC· DISLEXIARogelio es un fantasmita muy ordenado y aplicado. Tiene muy organizada su apretada agenda. Es el momento de ayudar a Rogelio a que sea puntual en todas sus actividades. ¿Serás capaz?El Club A es una serie de j...
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  • CLUB A SARA LA MAQUINISTA - JUEGO DE CARTAS. ATOMO GAMES
    Edad: +4 añosNº de jugadores: 1 a 3 jugadoresDuración: 10 min.Juego de números · cálculo¿Qué areas trabajamos con este juego del club A? · MATEMÁTICAS· TDHA· DISCALCULIAAyuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para qu...
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  • OJO, MANO, PATA ¡MONSTRUO!. ATOMO GAMES
    Edad: +5 añosNº de jugadores: 2 a 6 jugadoresDuración: 15 min.Juego de cálculoMedidas caja: 15x11x3 cmOjo, Mano, Pata, ¡Monstruos! es un juego de cartas en el que tienes que conseguir el mayor número de estrellas de las cartas de reto, siendo el más rápido en adivinar correctamente el número correcto al final.Un juego rápido de cálculo y atención visualCon 3 diferentes niveles ...
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  • ARMADILLO. MERCURIO
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 2 a 6 jugadoresDuración: 20 min.Juego de estratégia Medidas caja: 12x10x3 cmElige sabiamente tus dados y deja que rueden… Utiliza tus propias tiradas o las de otros jugadores para deshacerte de tus cartas. Usa tus fichas para alcanzar el resultado. ¿Quién rodará más rápido hasta la victoria?Contenido:60 cartas36 fichas6 dadosReglamento¿Cómo se jueg...
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  • BUITRES Y SURICATAS. MERCURIO
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 2 a 5 jugadoresDuración: 20 min.Juego de estratégia Medidas caja: 12x10x2 cm¿Te gustan los juegos de cartas en los que hay que hacer algunos cálculos?El objetivo será acumular más puntos que los demás. Hasta ahí sencillo.Y ¿cómo hacerlo? Tendrás que intentar conseguir suricatas con puntos extra, cuantos más, mejor. El juego se complica cuando llega...
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  • ROCKET 10. MINILAND
    The Rocket 10 apuesta por la matemática manipulativa. Este entretenido juguete es un potente recurso pedagógico para desde la manipulación y el juego fomentar el aprendizaje de conceptos matemáticos básicos como:· Trabajo con patrones.· Asociación número-cantidad.· Agilidad en el conteo.· Descomposición del número 10.· Introducción a la suma y la resta y Números pares e impares...
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  • APRENDE A SUMAR Y RESTAR CON LLEVADAS. AKROS
    ¡Ahora sumar y restar es más fácil y divertido!Aprender a sumar y restar con llevadas será mucho más sencillo con estos 8 tableros reescribibles, con ellos podrás practicar la veces que quieras.Este juego permite practicar la suma y resta con llevadas mediante un sencillo método para entender el paso entre las unidades y las decenas.En el caso de la resta, dispone de dos método...
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  • MAXI SELLO ¿QUE HORA ES?. AKROS
    ¡Qué divertido es aprender la hora! Sobre todo si es jugando con este gran sello de madera y los dados, ¿puedes decir qué hora indican?El aprendizaje de las horas resulta un gran desafío, pero con este fantástico set será un auténtico juego, ¡verás qué rápido aprendes a leer la hora en cualquier formato!Podrás practicar la hora en formato analógico y digital, solo debes estampa...
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    14,50 €

  • SET DE REGLETAS 63 PZAS. ATOMO GAMES
    Regletas para trabajar matemáticas manipulativas.Contenido:. 12 regletas blancas. (Corresponde al número 1). 5 regletas rojas. (Corresponde al número 2). 5 regletas verde claro (Corresponde al número 3). 5 regletas rosas (Corresponde al número 4). 5 regletas amarillas (Corresponde al número 5). 4 regletas verde oscuro (Corresponde al número 6). 4 regletas negras (Corresponde al...
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  • JUEGO VIAJE SUDOKU. CAYRO
    Pon a prueba tu destreza con este genial juego de sudoku colocando correctamente cada ficha numerada en su lugar, ¡hay 65 retos que desafiarán a tu cerebro!Este adictivo juego fue inventado en el siglo XVIII pero sigue siendo uno de los favoritos de mayores y pequeños por su divertida dinámica.Forma el tablero de madera uniendo las tres secciones imantadas y completa cada cuadr...
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  • JUEGO CALCULO 10 LOBITOS. ATOMO GAMES
    Edad: +5 añosNº de jugadores: 2 a 4 jugadoresDuración: 15 min.Juego de números, cálculoMedidas caja: 15x11x3cmEn 10 LOBITOS se trabaja los números y las primeras sumas para los más pequeños de la clase.Apropiado para trabajar el método ABN y "los amigos del diez" como concepto para descomposición de los números y las primeras sumas.Con 10 óbitos trabajamos:Los números del 1 al ...
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  • COCO JUEGA CON LOS NÚMEROS - AULA EN JUEGO. ATOMO GAMES
    Edad: +6 añosNº de jugadores: 1 a 4 jugadoresDuración: 10 min.Juego de números, cálculoMedidas caja: 18x12x4cmCoco es un simpático cocodrilo que le gusta viajar y conocer mundo. Le fascina conocer gente, entrar en tiendas, ir a ciudades, navegar, subir en avión o visitar los mejores restaurantes. Además, Coco es un apasionado de las matemáticas. Le encantan los números. Siempre...
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  • HAMSTER 1 A 10. GOULA
    Edad: +3 añosNº de jugadores: 2 a 4 jugadoresDuración: 15 min.Juego de números, cálculoMedidas caja: 23x23x7cm¡Descubre un emocionante juego con reglas sencillas para dominar el arte de contar del 1 al 10! Únete a nuestros adorables hámsteres en su búsqueda por acumular provisiones y sumérgete en un mundo de diversión y estrategia. Este juego es la manera perfecta de aprender s...
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  • SPY CODE. ATOMO GAMES
    Descifra el código secreto oculto y salva el planeta…El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes. ...
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  • THE NUMBER. ASMODEE
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 3 a 5 jugadoresDuración: 15 min.Juego de números y cálculoMedidas caja: cmThe Number es un juego de faroleo y riesgos calculados en el que deberás vencer a tus adversarios demostrando tu astucia… ¡o tu audacia!Cada turno, los jugadores anotan en secreto un número del 000 al 999 en sus marcadores, y luego los enseñan al mismo tiempo. Anotar números ...
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  • REINAS DURMIENTES 2. LUDILO
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 2 a 5 jugadoresDuración: 20 min.Juego de cáculo, memoriaMedidas caja: cmEl Rescate es un juego de cartas en el que la Reina Tortita, la Reina Mariquita y sus amigos, vuelven con nuevos personajes y con una nueva misión: ¡salvar a los reyes! Encuentra un compañero mágico para que te ayude en esta misión, ¡pero cuidado con los Gnomos Salvajes y la as...
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  • JUEGO DIEZ LADRONES. CLASS GAMES
    Edad: +6 añosNº de jugadores: de 2 a 5 jugadoresDuración: 15 min.Juego de cáculoMedidas caja: 13x18x4 cm¿Preparados para ayudar a la policia en el robo del centro comercial? Descubre 10 LadronesEn este juego los niños tendrán que ayudar a la poli Zumm a que pille a los ladrones del centro comercial usando para ellos las pistas.Gracias al cálculo mental podrás reunir las seis ca...
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    12,95 €

  • TIC DICE TOWN. CLASS GAMES
    Edad: +8 añosNº de jugadores: de 2 a 4 jugadoresDuración: 15-30 min.Juego de números y cálculoMedidas caja: 18x4x13 cmHazte con el control de la ciudad al conseguir los objetivos con los dados de colores. ¡Hay 3 niveles de dificultad! ...
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  • ZINGA NÚMEROS. LUDILO
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 2 a 4 jugadoresDuración: 30 min.Juego de números y cálculoMedidas caja: 17X13X5cm¡Lanza los dados y tacha combinaciones!Sé el más rápido en elegir los números y colores adecuados para completar una fila, columna o diagonal. Pero cuidado, si cometes tres errores, ¡quedarás eliminado! ¿Preparado? ¡Tira los dados!… ¡ZINGA! ¿Cómo se juega? . Coloca en ...
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  • EL ESCONDITE. CLASS GAMES
    Edad: +3 añosNº de jugadores: 2 a 5 jugadoresDuración: 10-15 min.Juego de números, calculoMedidas caja: 13x18x4 cmDescubre un juego inspirado en el clásico juego de El escondite, en el que tendrás que poner todos tus sentidos para encontrar a los niños y niñas escondidos, ¿superarás el desafío?Con este genial juego, se introduce el conteo, la construcción de la recta numérica, ...
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  • OPERACIÓN GRANJA. CLASS GAMES
    Edad: +6 añosNº de jugadores: 2 a 4 jugadoresDuración: 20 min.Juego de números y cálculoMedidas caja: 18x23x4cmOperación Granja en el que nos divertiremos sumando, restando y hasta multiplicando. Un estupendo roll and write en el que habrá que tirar dos “piedras misteriosas” (2 dados de 10 caras) con las que obtener dinero o recursos para nuestra granja.Cuenta con dos modos de ...
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  • CONSIGUE LOS NÚMEROS. BOARD GAME
    Edad: +6 añosNº de jugadores: 1 a 3 jugadoresDuración: 20 min.Juego de números - cálculoMedidas caja: 22x22x6 cmJuego de cálculo matemático en el que los jugadores deben tirar los dados y utilizar operaciones matemáticas para obtener el número que aparece en el tablero.¿quien gana?, tendremos que decidirlo antes de empezar a jugar.. El que consigua colocar 3 aros. El que rellen...
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  • CALCULA Y GANA. BOARD GAME
    Edad: +6 añosNº de jugadores: 1 a 4 jugadoresDuración: 15 min.Juego de números - cálculoMedidas caja: 26x26x7cmlos jugadores usan las sumas, restas, multiplicaciones y divisiones para completar sus cálculos.El primero en descartarse de todas sus fichas gana! ...
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  • CABANGA. MERCURIO
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 3 a 6 jugadoresDuración: 20 min.Juego de estrategiaMedidas caja: 9.5x12x2 cm¡Cabanga! es un juego de cartas familiar cuyo objetivo es quedarse sin cartas.Ganar quedándote sin cartas parece fácil, si tomas buenas decisionesCada vez que alguien juegue una carta y deje hueco entre el número de la izquierda y el de la derecha, los demás podrán gritar ...
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  • SPEEDY ANTS - JUEGO DE CARTAS. MERCURIO
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 2 a 6 jugadoresDuración: 20 min.Juego de números, cálculoMedidas caja: 12,8x12,8x4,1 cm¡Menuda actividad hay en el hormiguero!¿Cómo ser el primero en encontrar la hormiga con el número correcto? Parece fácil, pero la situación en la mesa de juego ¡irá cambiando! Se necesita buen ojo y una reacción rápida, pero también algo de aritmética. Porque las...
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  • FOXY - JUEGO DE CARTAS. TRANJIS
    Foxy es un juego de memoria para todo el mundo. Hay que prestar atención a los diversos animales que aparecerán en las cartas reveladas e intentar recordar cuántos del mismo tipo has visto hasta ese momento.Al comienzo de cada turno, cualquier persona revela la primera carta del mazo, colocándola boca arriba en el centro de la mesa para que sea visible para todo el mundo. Despu...
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  • LADRONES MAPACHES. HABA
    Edad: +8 añosNº de jugadores: 2 a 5 jugadoresDuración: 10 min.Juego de números · cálculoLos ladrones mapaches se han propuesto robar el contenido de la caja fuerte (cubilete) y para ello deben formar la combinación correcta de la caja fuerte. Para lograrlo se han de combinar los números de los dados y los símbolos de las fichas propias.Contenido:. 1 caja fuerte (cubilete). 32 f...
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  • CUBONEJOS. TRANJIS
    Edad: A partir de 8 añosNº de jugadores: de 1 a 5 jugadoresTiempo: 20 minutosJuego de cartas donde deberás usar estrategia, suerte y creatividad para alcanzar el objetivo: conseguir colecciones de cubonejos que sumen 21 puntos o más. Estas criaturas animadas y peculiares, nacidas de caprichos creativos, se multiplican de forma desconcertante, ¡y ahora están listas para jugar co...
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    14,95 €

  • SOROBÁN ÁBACO JAPONÉS. MINILAND
    A través del juego podemos aprender y disfrutar del uso del Sorobán o ábaco japonés.El Sorobán permite la representación de números/suma/resta… y el planteamiento de juegos de reto individuales o de grupo.Se trata de un instrumento utilizado por algunas culturas orientales para manejar las operaciones básicas de la aritmética. El Sorobán desarrolla la observación y la memoria,...
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    14,95 €

  • ABACO MAXI FORMAS ENSARTABLES 35 MM. MINILAND
    Edad: +3 añosNº de jugadores: 1 jugadorDuración: 10 min.Juego de observación y atenciónMedidas caja: cmÁbaco de plástico resistente formado por 5 columnas y con un completo surtido de formas geométricas a 3 colores. Acompañado de interesantes actividades para ejercitar la identificación y el aprendizaje en el niño.Aspectos psicopedagógicos- Visioespacial *****- Coordinación ocu...
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    16,10 €


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